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quinta-feira, 30 de abril de 2015

The Witcher 3: Wil Hunt não terá Loading


Um responsáveis por The Witcher 3: Wild Hunt compartilhou algumas informações técnicas sobre o jogo com a Gamespot, e elas são muito interessantes.
De acordo com Jonas Mattsson, o game da CD Projeckt RED vai contar com um sistema de carregamento bastante otimizado. Segundo ele, não haverá loadings ou telas de espera ao transitar de uma área para outra. Em suas palavras: "Será um mundo sem emendas".
O desenvolvedor ressalta que os únicos pontos onde o jogo precisará de um tempo para carregar será através das viagens rápidas, mortes do jogador ou quando o jogo começar. Nas demais ocasiões o gameplay será fluído e com transições suaves entre as áreas.
Não, não há nenhum tempo de carregamento. Só quando você realmente começar o jogo, quando morrer  ou quando você realizar uma viagem rápida (Fast Travel). Esse tempo carregamento em relação à rápida a viagem rápida irá depender do quão longe você tem que ir, é claro. Se você for a um local próximo, o tempo é bastante curto.

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